Vertex Systems
TunisiaPublished: 11 Nov 2026
Conception UI/UX d’un jeu de stratégie multijoueur
- Internship
- 4-6 months
- Hybrid
- Deadline: 25 Nov 2026
- ui/ux design
- Interaction & Game Design
- figma
- User Research
Job description
Description
Conception complète de l’expérience utilisateur et de l’interface du jeu de stratégie du Sujet 8. Le projet commence par une recherche sur les joueurs et les jeux du même genre, puis couvre les parcours, l’arène, le deck de cartes et le tutoriel jusqu’à un prototype testé avec de vrais joueurs. Le principal défi est de garantir la lisibilité d’un écran comprenant simultanément des unités, un chronomètre et des cartes sur un petit écran.
Missions principales
- Recherche utilisateur, benchmark du genre et création de personas.
- Conception des parcours de première connexion, mise en relation, partie et fin de partie.
- Design de l’interface de l’arène : grille, deck de cartes, chronomètre, phases de jeu et points de vie du château.
- Design des cartes avec lisibilité des éléments, de la rareté et du coût.
- Conception de l’onboarding et du tutoriel interactif.
- Production de maquettes haute fidélité et d’un prototype interactif sur Figma.
- Création du design system : couleurs, typographies, icônes, composants et règles d’accessibilité.
- Conception des animations et retours visuels : pose d’une carte, début de phase et victoire.
- Tests utilisateurs, analyse des résultats et itérations.
- Livraison aux développeurs et suivi de l’intégration dans Unity.
Technologies et outils
- Conception : Figma et Miro
- Graphisme : Illustrator et Photoshop
- Animation : After Effects, Rive ou Lottie
- Tests : Maze, Useberry ou tests en présentiel
- Intégration : Unity UI, Canvas ou UI Toolkit
Cadre du stage
Sujet de fin d’études, avec un seul stagiaire prévu.