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Vertex Systems

TunisiaTunisiaPublished: 11 Nov 2026

Plateforme LiveOps pour jeu de stratégie multijoueur

  • Internship
  • 4-6 months
  • Hybrid
  • Deadline: 25 Nov 2026
  • Game Development
  • LiveOps
  • Industrial data analytics
  • Community Outreach
  • DevOps and CI/CD

Job description

Description

Conception d’une plateforme d’exploitation continue (LiveOps) pour le jeu de stratégie multijoueur du Sujet 8. Elle collecte les données de jeu, permet à l’équipe de modifier le jeu à distance — équilibrage des cartes, événements et saisons — et d’en mesurer l’impact. L’objectif est de maintenir l’engagement des joueurs et de corriger les déséquilibres sans publier de mise à jour.

Fonctionnalités principales

  • Collecte des événements de jeu : parties, rounds, cartes jouées, victoires et or dépensé.
  • Planification d’événements et de saisons avec récompenses et ciblage des joueurs.
  • Configuration à distance des statistiques, coûts et éléments des cartes.
  • Segmentation des joueurs et tests A/B.
  • Analyse de l’équilibrage : taux de victoire et de choix par carte, avec alertes sur les cartes trop fortes ou rarement jouées.
  • Classement saisonnier et récompenses de fin de saison.
  • Détection des comportements suspects : triche, comptes multiples et scores anormaux.
  • Outils de support : recherche de joueur, historique, sanctions et compensations.
  • Tableau de bord des joueurs actifs, de la rétention, de la durée des sessions et de l’économie du jeu.
  • Surveillance de la santé et des performances techniques.

Technologies

  • Client : SDK de télémétrie en C# pour Unity
  • Back-end : Node.js ou Python avec FastAPI
  • Bases de données : Firebase Realtime Database, ClickHouse ou BigQuery
  • Interface d’administration : React
  • Visualisation : Grafana ou Metabase
  • Surveillance technique : Prometheus
  • Déploiement : Docker et CI/CD

Cadre du stage

Sujet de fin d’études, avec un seul stagiaire prévu.

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