Vertex Systems
TunisiaPublished: 11 Nov 2026
Conception UI/UX d’un jeu mobile de fusion et de crafting
- Internship
- 4-6 months
- Hybrid
- Deadline: 25 Nov 2026
- ui/ux design
- Interaction & Game Design
- figma
- Mobile Design
Job description
Description
Conception de l’expérience et de l’interface du jeu de fusion du Sujet 9. Le designer doit rendre le plateau, les chaînes d’objets et les commandes immédiatement lisibles, concevoir les écrans de récompenses, d’événements et d’histoire qui favorisent le retour des joueurs, et soigner le ressenti de chaque fusion. L’expérience doit rester respectueuse du joueur, sans pression abusive ni fenêtres envahissantes.
Missions principales
- Recherche utilisateur, benchmark du genre et création de personas de joueurs casual.
- Conception des parcours de première session, retour quotidien et événement limité.
- Design de l’interface du plateau : lisibilité des objets, indication des fusions possibles et retour visuel du glisser-déposer.
- Conception des écrans de commandes, quêtes, énergie et boutique.
- Conception de l’expérience de rétention : récompenses quotidiennes, séries de connexion, calendrier d’événements et ton des notifications.
- Création de la narration : dialogues, écrans d’histoire et fiches de personnages.
- Onboarding de la première session afin de faire comprendre la fusion sans lecture de texte.
- Création du design system et du kit d’icônes pour la première chaîne d’objets.
- Conception des animations de fusion et de récompense, avec ressenti, particules et sons à prévoir avec les développeurs.
- Tests utilisateurs et ajustements à partir des données d’usage de Firebase Analytics.
Technologies et outils
- Conception : Figma et Miro
- Graphisme : Illustrator, Photoshop et Procreate
- Animation : After Effects, Rive ou Lottie
- Tests : Maze, Useberry ou tests en présentiel
- Données : Firebase Analytics et Looker Studio
- Intégration : Unity UI
Cadre du stage
Sujet de fin d’études, avec un seul stagiaire prévu.