Vertex Systems
TunisiaPublished: 11 Nov 2026
Jeu mobile de fusion et de crafting avec narration
- Internship
- 4-6 months
- Hybrid
- Deadline: 25 Nov 2026
- Game Development
- Community Outreach
- .NET/C#
- Mobile Engineering
Job description
Description
Développement d’un jeu mobile casual de type « merge et crafting ». Le joueur fusionne des objets sur un plateau pour en créer de nouveaux, répond à des commandes et fait progresser une histoire par chapitres. Le projet accorde une attention particulière à la rétention grâce aux récompenses, événements et notifications. Un back-end Firebase gère les comptes, la sauvegarde cloud, la configuration à distance et l’analyse du comportement des joueurs.
Fonctionnalités principales
- Plateau de fusion avec glisser-déposer, combinaison d’objets identiques et chaînes d’évolution.
- Crafting et génération d’objets à partir de producteurs.
- Commandes et quêtes faisant progresser l’histoire par chapitres.
- Système d’énergie, monnaie et boutique avec achats intégrés en mode test.
- Récompenses quotidiennes, séries de connexion, quêtes du jour, événements limités, succès et collections.
- Notifications push de rappel pour l’énergie rechargée et les événements à venir.
- Comptes joueurs et sauvegarde cloud multi-appareils.
- Équilibrage et événements modifiables à distance sans mise à jour de l’application.
Technologies
- Moteur : Unity et C#
- Back-end : Firebase Authentication, Firestore et Cloud Functions
- Configuration : Firebase Remote Config et A/B Testing
- Analyse : Firebase Analytics, BigQuery ou Looker Studio
- Notifications : Firebase Cloud Messaging
- Publication : Android en priorité via Google Play et une piste de test ; iOS en option
Cadre du stage
Sujet de fin d’études, avec un seul stagiaire prévu.