Vertex Systems
TunisiaPublished: 11 Nov 2026
Jeu de stratégie multijoueur en ligne
- Internship
- 4-6 months
- Hybrid
- Deadline: 25 Nov 2026
- Game Development
- Community Outreach
- .NET/C#
- Développement multijoueur
Job description
Description
Développement d’un jeu de stratégie en ligne un contre un combinant le placement de cartes sur une grille, inspiré de Clash Royale, et des combats automatiques par rounds. Les joueurs posent leurs unités pendant la préparation, puis celles-ci combattent automatiquement et assiègent le château adverse. Le serveur fait autorité sur l’ensemble des règles.
Fonctionnalités principales
- Connexion en ligne et mise en relation de deux joueurs.
- Arène en grille avec zones par joueur et placement par glisser-déposer.
- Cartes avec éléments comme le feu et l’eau, ainsi que bonus et malus élémentaires.
- Boucle de jeu par rounds : préparation, combat et siège.
- IA des unités : ciblage, déplacement et attaque automatiques.
- Châteaux, tours de défense et points de vie.
- Économie avec gain d’or par round et coût des cartes.
- Effets visuels et animations 3D synchronisés en réseau.
Technologies
- Moteur : Unity et C#
- Back-end : Firebase Authentication, Firestore et Cloud Functions
- Réseau : Netcode for GameObjects
- Configuration : Firebase Remote Config et A/B Testing
- Analyse : Firebase Analytics, BigQuery ou Looker Studio
- Notifications : Firebase Cloud Messaging
Cadre du stage
Sujet de fin d’études, avec un seul stagiaire prévu.