• Hi Interns
Main
  • My Space
  • My Space
  • Offers
  • Profile
  • Hi Academy
  • Monthly Check-Up
  • LeaderboardNew
Tools
  • Hi Resume
  • Hi Resume
  • PDF to Hi Resume
  • AI Outreach
  • Tailored Resume
  • LinkedIn to Email
  • Interview sheet
  • PDF to Hi Resume
  • AI Outreach
  • Tailored Resume
  • LinkedIn to Email
  • Interview sheet
Coaching
  • Career Consultant
  • Hi Agent
  • Career Consultant
  • Hi Agent
  • Upgrade to Premium
  • Premium / Plus
  • Pricing

 

Info session

Free

The method that gets interviews, live with the team.

  1. Offers
  2. Offer details
Sign in

Vertex Systems

TunisiaTunisiaPublished: 11 Nov 2026

Conception UI/UX d’un jeu mobile de fusion et de crafting

  • Internship
  • 4-6 months
  • Hybrid
  • Deadline: 25 Nov 2026
  • ui/ux design
  • Interaction & Game Design
  • figma
  • Mobile Design

Job description

Description

Conception de l’expérience et de l’interface du jeu de fusion du Sujet 9. Le designer doit rendre le plateau, les chaînes d’objets et les commandes immédiatement lisibles, concevoir les écrans de récompenses, d’événements et d’histoire qui favorisent le retour des joueurs, et soigner le ressenti de chaque fusion. L’expérience doit rester respectueuse du joueur, sans pression abusive ni fenêtres envahissantes.

Missions principales

  • Recherche utilisateur, benchmark du genre et création de personas de joueurs casual.
  • Conception des parcours de première session, retour quotidien et événement limité.
  • Design de l’interface du plateau : lisibilité des objets, indication des fusions possibles et retour visuel du glisser-déposer.
  • Conception des écrans de commandes, quêtes, énergie et boutique.
  • Conception de l’expérience de rétention : récompenses quotidiennes, séries de connexion, calendrier d’événements et ton des notifications.
  • Création de la narration : dialogues, écrans d’histoire et fiches de personnages.
  • Onboarding de la première session afin de faire comprendre la fusion sans lecture de texte.
  • Création du design system et du kit d’icônes pour la première chaîne d’objets.
  • Conception des animations de fusion et de récompense, avec ressenti, particules et sons à prévoir avec les développeurs.
  • Tests utilisateurs et ajustements à partir des données d’usage de Firebase Analytics.

Technologies et outils

  • Conception : Figma et Miro
  • Graphisme : Illustrator, Photoshop et Procreate
  • Animation : After Effects, Rive ou Lottie
  • Tests : Maze, Useberry ou tests en présentiel
  • Données : Firebase Analytics et Looker Studio
  • Intégration : Unity UI

Cadre du stage

Sujet de fin d’études, avec un seul stagiaire prévu.

Similar offers

  • Conception UI/UX d’un jeu de stratégie multijoueurVertex Systems · Tunisie · Stage
  • Plateforme LiveOps pour jeu de stratégie multijoueurVertex Systems · Tunisie · Stage
  • Développement web - 02 - OZE PagesOZE Agency · Tunisie · Stage
  • Unified Marketing Assets Design System & Brand RefreshAxe Finance France · France · Stage
  • Web Application UX/UI RedesignAxe Finance France · France · Stage
  • Unified Marketing Assets Design System & Brand RefreshAxe Finance · Tunis · Stage
  • Stages et emplois en développement logiciel
  • Stages et emplois en design et UX/UI
  • Stages en Tunisie