Contexte et objectif du projet
- Le projet vise l’extension d’une application de réalité virtuelle existante développée sous Unity, avec intégration et déploiement sur casque Meta Quest 3.
- Objectif principal : développer et intégrer de nouveaux modules interactifs tout en optimisant l’expérience utilisateur et les performances sur le casque.
Missions et tâches principales
- Concevoir et développer des environnements immersifs et des interactions 3D au sein de l’application Unity.
- Intégrer les nouveaux modules dans la base de code existante, gérer les scènes, assets et systèmes d’interaction spécifiques au VR.
- Tester et profiler les performances directement sur Meta Quest 3, identifier et corriger les goulots d’étranglement (framerate, mémoire, chargement des assets).
- Assurer la qualité UX : ergonomie des interactions, confort utilisateur (locomotion, échelle, feedback haptique/visuel).
Compétences techniques et académiques requises
- Diplôme visé : Spécialité Informatique Multimédia et Réalité Virtuelle / Génie Informatique Cycle Ingénieur.
- Technologies : Unity (C#), bonnes connaissances des pipelines VR, gestion d’assets et optimisation (LOD, batching, occlusion, textures).
- Expérience ou appétence pour le développement d’interactions 3D, design d’environnement VR et tests sur casque (Meta Quest 3).
Livrables et résultats attendus
- Modules interactifs intégrés et fonctionnels dans l’application Unity existante, testés sur Meta Quest 3.
- Rapports de tests de performance et recommandations d’optimisation (profile CPU/GPU, mémoire).
- Documentation technique des modules développés et guide d’intégration pour l’équipe.
Conditions, durée et candidature
- Durée : 4 à 6 mois sur le Site d’Hari.
- Référence du sujet : REF DEVIT 1.
- Pour postuler, envoyer votre candidature à l’adresse suivante : recrutement.tunisie@safrangroup.com.
- Inclure dans votre email CV, lettre de motivation et, si possible, des exemples de projets Unity/VR.