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Construction d’un jumeau numérique du campus à l’aide de technologies de développement de jeux

ESTP Grande école d'ingénieurs de la construction

AlternanceSur site4 à 6 moisRémunéréDate limite : 24 nov. 2025
Sciences de l’ingénieurjumeau numériqueBIM

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Description

Objectif

Ce stage vise à concevoir un prototype de jumeau numérique du campus de l’ESTP à l’aide de moteurs de jeux (Unity/Unreal Engine).

Contexte et objectifs techniques

À partir de données BIM, l’étudiant développera une application interactive pour la visualisation et la gestion d’informations spatiales et fonctionnelles. Le projet consistera à construire un modèle 3D intégral du campus à partir de données BIM (IFC), puis à concevoir une application interactive permettant de naviguer, d’interroger et de visualiser des informations en temps réel.

Axes de travail

  • Pipeline technique BIM–Game Engine : conversion, optimisation et importation des modèles.
  • Développement d’une interface interactive : navigation libre, recherche d’éléments, affichage de métadonnées.
  • Connexion aux données réelles : ajout d’une couche dynamique (par ex. retours utilisateurs, données IoT, mesures de confort).
  • Documentation et évaluation : rédaction d’un guide technique pour l’évolution future du projet.