Fast Food Maker est une expérience de cuisine interactive et rapide qui transforme la brik tunisienne en un défi multijoueur amusant et chaotique.
Le jeu combine des arènes de cuisine dynamiques, l'humour et des éléments culturels tunisiens pour offrir des parties compétitives et imprévisibles.
Project Code: 08 13
Caractéristiques techniques du projet
Interactive Cooking Mechanics : mélanger les ingrédients, plier la brik et la frire à l'aide de commandes de mouvement ou du hand tracking pour un retour tactile réaliste.
Physics-Based Fun : gestion d'ingrédients en vol, huile grésillante et réactions dynamiques qui rendent chaque match différent.
Multiplayer Chaos Mode : duels légers où les joueurs jettent, esquivent et sabotent les plats adverses pour servir ou gêner les autres.
Intelligent Cultural Assistant (AI) : assistant IA intégré fournissant explications, données contextuelles et apprentissage personnalisé selon les intérêts de l'utilisateur.
Missions et responsabilités du stagiaire
Développer et intégrer des mécaniques de cuisson interactives (système d'ingrédients, pliage, friture) en collaboration avec l'équipe gameplay.
Implémenter ou améliorer la simulation physique pour gérer les ingrédients volants, les collisions et les réactions d'huile/saut.
Participer à l'intégration du guide IA culturel : préparer contenus contextuels et interfaces pour affichage des explications et recommandations.
Contribuer aux modes multijoueurs : tests de synchronisation, logique de sabotage/score et gestion des interactions joueur-à-joueur.
Compétences souhaitées
Expérience en développement de jeux (Unity ou Unreal) et compréhension des pipelines gameplay.
Connaissances en simulation physique en temps réel (rigidbody, collisions, forces) et optimisation pour multijoueur.
Compétences en intégration d'IA ou d'agents conversationnels pour contenus contextuels (chatbot/assistant intégré).
Idéal : expérience avec hand tracking / input par mouvement et développement de mécaniques tactiles.
Livrables attendus
Prototype jouable d'une arène de cuisine présentant les mécaniques de pliage, friture et interactions d'ingrédients.
Module de physique stable pour la gestion d'objets volants et effets d'huile, performant en local et en réseau.
Intégration initiale de l'Intelligent Cultural Assistant fournissant contenus explicatifs pour la brik.
Documentation technique et guide d'intégration pour les fonctionnalités développées.
Comment postuler
Envoyez votre candidature (CV + portfolio/prototypes) par e-mail à Contact@tynassit.com.
Pour l'objet du mail utilisez : "Application — 08 13 Fast Food Maker PFE".